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斯洛克手游

各位大佬们好,相信很多人对斯洛克手游都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于斯洛克手游的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

摩尔庄园手游洛克位置及喜好介绍

“洛克”是摩尔庄园手游中的“行政官”,位置就在摩尔城堡中,洛克很喜欢向日葵,另外玩家找邻居的话可以向他咨询相关问题。下面带来摩尔庄园手游洛克详细介绍,感兴趣的小伙伴们来看看吧。

摩尔庄园手游洛克

【位置】

洛克在摩尔城堡,他在公民管理处办公;

洛克是摩尔庄园行政官,辅佐么么公主理政。

【喜好】

喜欢:向日葵;

讨厌:南瓜。

【关于洛克】

洛克作为行政官有着不怒自威的感觉,摩尔们想要邻居的时候可以找他申请;如果对摩尔庄园历史感兴趣的话,还可以去找洛克聊天,发现更多秘密。

使命召唤手游洛克军队角色

战斗首领。《使命召唤手游》(CallofDutyMobile简称:CODM)是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》知系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。在游戏中洛克军队的衟角色是战斗首领,在战场上,洛克-战斗首领坚硬的护甲包裹着紧要关节,使他的战斗无后顾之忧。

生死狙击手游瞬狙有什么技巧

生死狙击手游瞬狙生死狙击手游瞬狙技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道生死狙击手游瞬狙生死狙击手游瞬狙技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于生死狙击手游瞬狙生死狙击手游瞬狙技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

瞬狙属于狙击的一种花式打法,换句话说,瞬相当于斯洛克的表演赛,华而不实,有时候明明该打死的,非要去瞬,反而打不死人。不管距离,都要瞬,越着急越瞬不着,造成了现在很多人练瞬练废了的情况发生。而现在在逆战中的狙击手可以分为两大类,单挑狙,和比赛实战狙。单挑狙就见得不多,也不怎么去1V1的瞬房,只简单讲讲,单挑狙就是是瞬,各种瞬,与步枪单挑就是以血换命。对狙的话,只不过拼的是瞬而已。这真不是比赛需要的,有时候你看他在单挑中你肿么走他都能打到你但是在爆破中在团队中他就不行了。有些人瞬不行,可是在爆破中却杀的比那些瞬手多。这就是狙击的实用性。说到实用性就要说说比赛实战狙了

,它需要的东西太多,意识,清晰的思维,与队友之间的配合。对整个战局的判断等等,比赛狙会选择最简单有效的狙法干掉敌人。但是此类狙不一定单挑就很厉害,就好比EP的花花(楼主也不知道此人是谁)。意识是单挑狙渴望不可及的。一个真正的狙击不是你杀多少敌人,不是你有多么华丽的狙击,就算你局局ACE,最后输掉了比赛,也毫无意义。狙击就是一枪的机会,尤其近中近距离,你干不掉别人,就会被别人干掉。想练好狙,就要把狙的所有狙击的所有技巧发挥的淋淋尽致,而比赛单纯的去打瞬。如果你有一个好意识,你就成功了一半。

基础篇:

一.狙击的基础:瞬狙在狙击中是一门高深的技法,想练好瞬无疑是非常困难的,在不熟悉的初期,瞬狙也是比较鸡肋的,但当你练好瞬狙时,它也会成为你的一大助力。

在刚开始时,你不能拿起狙就说要打瞬狙,必须要建立起基础,从最基本的练起。瞬狙顾名思义,就是拿狙预瞄,然后鼠标摁左右键(右键稍快)这时你会看到狙击镜会出现一瞬间,紧接着子弹就已经打出去了,这也需要良好的节奏感。

其他游戏转来的注意!

生死不是喜爱福,也不是逆战,右键有一定的延迟,左键稍快或同时摁下都不会闪出狙击镜,变成了纯盲。一般瞬不中都是这个原因,其实这个原因有很多,下面细细讲解

二.练习的地图:练习的地图还是选择大家所熟知的个人狙击战沙二吧,这张图也是比较经典的了,里面的地形比较复杂,有很大的可能遇到中近距离的敌人,比较适合练习瞬狙。至于枪械的选择并没有什么严格要求,主要就是重量轻,换弹快,顺手便可(雷鸣顿,AWM,10式,弩箭等)。鼠标速度建议不要超过20不要小于5(注:这个要看你的鼠标的DPI一般普通鼠标的DPI在300-600),太快了容易甩过,太慢了难于转换视角。对于瞬狙来说,狙击镜移动速度并不起任何作用,毕竟没有开镜瞄准,只是利用开镜的那一瞬间保持弹道的精准。

三.三种练习瞬狙的方法:

(一)红名法(生死里不建议用)

红名法,这也是网上比较盛传的一种方法,在不开镜状态下,调整鼠标对准敌人,当敌人身上出现红名时,你的准星就已经在他身上了。这也不是没用,但是我不支持,原因如下一是我发现生死有一个很蛋疼的延迟,瞄到人,过一会才会红名二是在近距离你很容易找到红名,但是在远距离时呢?即使你找到了红名并不代表你就一定瞄准了,你可以开镜看看敌人是不是在你的准星上,有时会与敌人还有一小段距离,这样瞬出去是打不中的。狙击讲究的是快,一枪的事,敌人也不会给你慢慢找他红名的时间。

(二)枪杆法

还有一种方法,枪杆法,以枪杆为线继续向上一定角度延伸是会经过准星的(每个游戏持枪角度不一样,上扬程度也不一样)。这种方法也是有一定可行性的,但我不支持。原因很简单,虽说会经过准星,但准星的具置还是无法判断,而且换个屏幕/分辨率,你就瞎了

(三)屏幕中心感法

最后一种方法,是最正确也是最难练的。屏幕中心感法,这种方法非常难学会,且失误率高,对中心感的要求特别高。首先你要陪养好自己的屏幕中心感,在心中确定中心点的位置,看到敌人时把心中的中心点甩至敌人身上。很多想学习瞬狙的玩家就是败在了这一步。你会因为打不到人心浮气燥,你的心也会越来越不平静,从而直接影响到心中的中心感,继而放弃了瞬狙。在你必须冷静,以平静的心态面对,战绩掉了再刷,告诉自己可以的。从一次次的死亡中吸取经验,调整中心。坚持下去你就会有收获。之后的一断时间你会很无趣,重复被虐,但当你打上一段时间后你的屏幕中心感就会无意识形成,并且越来越明确,即使不用刻意去找,也能快速定位。

瞬狙的捷径(仅供新手)

1.标记法

有些人打瞬狙时习惯在屏幕上做一个标记,用这个标记作为准心,这个刚上手确实不错,但大概掌握了瞬以后就要慢慢改掉这种习惯,别对此养成了依赖。原因不多解释,真正打比赛的时候靠的是自己意识和枪法,点准星往往只会帮倒忙

2.脚本法(有争议)

先介绍,百度简单游,下一个,搜生死狙击,就两个脚本,都提供辅助准心的功能,开启后,右键瞄准一下,会自动生成一个准心,和标记法差不多。但好处就是时开时关,戒掉标记法的比较好的途径

此方法争议之处就在于脚本二字,自从玩喜爱福开始,就有这种脚本,到了逆战也有,关于这个是不是挂的争论就没停过,在此我也不想谈论脚本的本质,只是介绍一种方法而已,有时间我会发个制作挂机的教程的

四、基础篇结语

想要练好瞬狙并不能只局限于一种方法,应取长补短,当你能把这三种方法揉合成一种,拿捏自如,并且经过多次的练习。那么你离瞬狙高手已不远。最后附句我最喜欢的名言:新手练技术,老手练心态。

瞬狙之路是坎坷的,但在这条路的终点有着别人无法企及的光芒,希望刚刚开始练习瞬狙的玩家能够坚持不懈,最终获得成功!

五、其他的狙击方法

正如我前面所说的,狙击手不能抱住瞬不撒手,各种打法都应熟练掌握,什么情况下该怎么狙,打出一套属于自己的节奏。

1.预瞄狙(又称定点狙):这个大家比较熟悉它的用法,我说说我的个人习惯,定点的时候看角度,尽量不要在75-90度这个角度(差不多和你正对面)紧贴着人要出来的位置,要和那个位置空出半个身位(半个人的空间,因为生死里的女角色较瘦,最好不要空的太大)预瞄,在处于倾斜角度的时候可以紧贴人要出来的位置预瞄。

优点:成功率很高。

缺点:一旦失败就会被粘住…

2.跳狙.跳狙和跳蹲狙没什么太大区别,不过想更快点的话不要跳蹲,因为跳狙有个优点就是你在即将落地也就是你在空中感觉身体是直线下落的时候就可以开火了,不会出现子弹飞了的现象,有人说不存在空中狙,你们可以练练感觉试试,比较不好练,因为一切都是凭感觉,感觉能压枪压到位置就差不多了。我见过最***的狙击手也承认这个很容易失误,他在最巅峰的时候成功率也才30%-40%,

在你知道敌人位置的情况下,跳出去开一倍镜或者连击开二倍镜开火即可。在不知道敌人位置的情况下用跳出去先看一下敌人位置,不开镜瞄过去,然后开一倍镜开枪即可。连跳狙并不推荐,比赛你哪有时间玩这个。(这是以前别人留给我的,所以我不知道什么是连跳狙)

优点:出其不意。

缺点:一击不中,身体就会完全暴露……

3.闪狙(一般远距离常用,不过要想练好还是从近距离开始)

顾名思义,速度奇快,非常容易爆头。闪狙的要领就是卡在一处墙边,身子闪出去的一瞬间开镜开火。

优点:快·准·稳

缺点:除了不容易打中,没什么缺点,注意别露过多的身体!

4.盲狙:

没有真正的盲狙,这个是凭感觉来的,来不及开镜的一瞬间你的感觉一定要集中,除非敌人撞你身上了来上那么一下爽爽。所谓盲狙就是瞬镜,就是先右键后左键。

优点:快。

缺点:不准,比闪狙还容易空枪

至于其他的狙法,想什么空降狙,冲锋狙,只不过是把以上几点综合起来而已,常见的打法瞬+闪(冲锋狙),也见过瞬+跳(空降狙算其中一种)的,组合方法还有很多,希望各位可惜选择一个最适合自己的打法

穿越火线手游洛克角色怎么获得

穿越火线手游洛克作为五周年限定角色,其入手是有一定门槛的,详细的流程如下:

1、小伙伴们需要在12月3日-1月21日期间购买五周年小季卡(售价6元);

2、小伙伴们需要将该黄金赏金令升级,在达到200级时可以领取五周年限定角色-洛克,且是永久的。

需要指出的一点是,该活动一旦下架,那么后续或将无法获得该角色,建议小伙伴们配置和拥有。

穿越火线手游洛克好用吗

穿越火线手游洛克是一位身着金黄色皮夹克的帅气男性角色,仅在颜值上就值得玩家拥有和选择。防雷防摔、生化可加速。

洛克手游为啥没消息了

洛克王国迟迟不推出手游的第一个原因,其实也很容易想明白,那就是作为一款发展了十年的游戏,如果向赛尔号、奥拉星一样,仅仅是打着手游版的旗号,披上了游戏IP的外衣,那么玩家们是不会认同一款仅仅是卖情怀的洛克王国手游的。而第二个原因是,如果洛克王国手游,同步电脑端洛克王国的数据,那么仅仅是洛克王国数千只宠物,这庞大的数据库,就足以让手游的运营商感到吃力。

各位老铁们好,相信很多人对斯洛克手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于斯洛克手游的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

标签: 手游

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